home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / sep94.doc / 000638_owner-lightwave-l _Sat Sep 24 15:14:30 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id OAA21010; Sat, 24 Sep 1994 14:09:49 -0700
  3. Received: from mailhost.ecn.uoknor.edu by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id OAA20984; Sat, 24 Sep 1994 14:09:41 -0700
  4. Received: by mailhost.ecn.uoknor.edu (Smail3.1.28.1 #20)     id m0qoeGY-0000YAC; Sat, 24 Sep 94 16:04 CDT
  5. Received: by oubbs.telecom.uoknor.edu      id 0K3XF009 Sat, 24 Sep 94 14:18:51 
  6. From: alan.chan@oubbs.telecom.uoknor.edu
  7. Message-ID: <9409241418.0K3XF00@oubbs.telecom.uoknor.edu>
  8. Date: Sat, 24 Sep 94 14:18:51 
  9. Subject: RENDERING ERRORS
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  12. Precedence: bulk
  13. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  14.  
  15.  
  16. I'm in the middle of building this sequence and I came across something that
  17. was weird, thought I'd drop a note here to see if anyone else had noticed or
  18. experienced this before.
  19.  
  20. When dealing with huge numbers and distances I'm having problems rendering a
  21. textured plane to the horizon. The texture renders fine closeup, but as it gets
  22. to about 100,000m or so the texture is no longer rendered..
  23.  
  24. My settings are:
  25.  
  26. Object - DistantGrassPlane, simple flat plane with a mapped texture on it
  27. (Fractal noise with a texture size of 1000 will do), measuring 20000km by
  28. 20000km) The object is positioned at 0,0,0.
  29.  
  30. Camera settings are: position X= -18.755, Y= 1847.349, Z= 1722.213
  31.                         angle H= -9.51, P= 1.57, B= 5.33
  32.  
  33. Other miscellaneous settings: Gradient Squeeze Sky at 30.0, with Zenith color
  34. 94, 140, 184 and Sky Color 232, 145, 67.
  35.  
  36. I've double checked pretty much everything and still can't figure out why it's
  37. not rendering a texture. The poly is being rendered, however, since I
  38. originally thought I did not make the plane big enough, and changed the Ground
  39. color to red in the effects menu. The red was not rendered, so the poly was
  40. rendered, it was just that the textures were missing..
  41.  
  42. My deadline on this is too soon, so I'll probably figure a workaround before I
  43. figure this out, but I thought this might be something to check out..
  44.  
  45. AC
  46.